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仙剑OL评测
2009-02-12 14:16:08

文/17173评测组 凝辰

  “仙剑OL”续仙缘

  “剑侠缘系衣锦兰,刀客挥兮阙海山,蝶衣舞似情水意,五灵浩气极荡安,灵狐盗璘术千技,练气常存照丹青”,飘渺的文字诉说着《仙剑OL》中灵动的个性人物,延续着仙剑一代与二代的故事发展,江湖柔情,浪漫的气息在新的世界中再一次牵扯着人们感受人、妖、魔间扑朔迷离的故事,魔尊之子再世、寻找李逍遥、苗族瘟疫、魔族余孽与邪恶势力的再次勾结,一段情仇即将展开。11月20日19:00,《仙剑OL》开启第三次体验测试之门,等待着先驱者的开荒。

  面对如此良机,当然不应错过。细细查阅游戏相关信息,发现这款游戏是大宇就仙剑系列研发的网络游戏处女作,由知名的上海久游网络科技有限公司代理经营,代理商是一个融合音乐舞蹈模拟类游戏、体育模拟类游戏、仿真赛车模拟类游戏、格斗动作模拟类游戏、竞速模拟类游戏、多人在线角色扮演类游戏(MMORPG)、虚拟养成、创建分享、商业经营、社区交友及音视频、多媒体博客等Web服务等为一体的全新形态的生活化互动娱乐社区。经过万般等待,仙迷们请随我一同体验不一般的世界……

  游戏登陆提供了简化的系统设置,登陆器整体显得古朴清秀,整个方框的内容稍显复杂,左下角的古莲花当是点睛之笔,游戏只开放了一个体验测试区(双线),虽然如此,但提供的2组线路足以缓解登陆压力。

  笔者感觉机子配置尚能应付此款游戏,AMD 4000+ 2.10G,3GB内存,集成显卡ATI radeon xpress 1250,开着多个网页。在测试时效果全开的情况下仍然觉得不卡,看来流畅与唯美的光影感受要归功于一直沿用的业界流行的RW(Renderware)3D游戏引擎。不过官方公布的基本配置需奔腾4或AMD 2.4 GHz以上,如此高的门槛连笔者都步履蹒跚,而且切换游戏常会死机。

  进入登陆界面时笔者就被景未至音先达的柔情曲调吸引住了,由笛主调的方式完美诠释江南丝竹"小、细、轻、雅"的风格。面对着粉色芳菲的登陆界面,惊叹着天、云、水、山、石、树浑成一色,神秘的云层下飘渺峰悬立,底下瀑布之水柔情流溢,湖中点点灵光泛起,配以悠扬婉转、清远含蓄的美调,笔者饱餐了一顿。
  
  界面如书页般翻转,笔者才真正被这个柔情密布,祥云翻腾的人物创建界面震动。首先映出的是朦胧的山水水墨画,右下墨盘在祥云中转动,桃花瓣夹杂着枫叶翩翩起舞,人物站一悬石之上翘首等待。笔者文笔有限,情感难述,一句“浓妆淡抹总相宜”也只点出画中一角。双击左侧建立新角色按钮,只见游戏提供了6种源于仙剑角色的职业供大家选择,每个职业都可选男女性别,并提供了娇小、一般、成熟三种年龄层的选择,当然8种脸型、4种肤色、8种发型、4种发色以及身高的多种个性形象自不必多说,值得说的是根魔、鬼骨类的天赋选择需谨慎,并且身高与跑步速度有微小的影响,右边的信息框有详细的描述。

  “御剑江湖”逍遥一游
  
  我是一个蝶衣舞者,名叫冷月花魂,得授师命去尘间尘修,并肩负着寻找师祖李逍遥消灭魔族余孽的重任,下山前我通过师祖李逍遥创建的元神世界了解了尘世的些许经验,在神秘的元神幻镜中,清澈宁静的水面因为我的走动惹起阵阵余波,逍遥师祖引领着我慢慢学会了移动等一些基本操作:WASD键位与鼠标流相互结合,适合各种玩家上手,滑轮可以拉伸镜头,并且提供1-0和扩展技能栏,还有便捷的任务寻路、小地图寻路、NPC寻路系统,当然键盘上还包括好友列表、任务列表、技能列表、坐骑、宠物、等快捷键,方便玩家使用。游戏虽说采用360°3D视角,但是不能够进行仰视、俯视,另笔者百思不得其解!


NPC交易

  面对着师祖的循序善诱,在整洁的界面上我学会了怎么放技能、接任务、看地图,砍怪时我发现打击的效果不够真实,且技能华丽程度因职业而定,我可以在跑动中施放着顺发技能、专用的暗器飞镖,飘忽的移动可以让任何近战类都只能含恨而死。提升修为后,打开技能栏,原来是树枝状的技能学习模式,需要消耗技能点来学习或提高技能等级,技能隔4级左右即能学习新技能,不过提升等级时每一层的技能点消耗都会比前一层技能多一点,起始消耗点4点,投放还需斟酌。


草原美景

  师祖教我的第三个知识就是交接任务,任务分为主线任务、一般任务、重复任务,主线任务是必做的剧情任务,作为唯一的剧情与MMORPG模式结合的游戏,大可慢慢体味单机中才有的恩怨情仇剧目,一般任务又分为师门任务与日常任务。当然最喜欢的就是参加游戏举办的各种答题活动,种树、阎王审判等等,十分有趣且富有知识性。


繁多任务

  任务奖励的药水、金钱足够我的吃喝,并且发现修为提升后,武术、体质、灵性、灵耐、身法、吉运因天赋选择与职业的不同加成有所差异。不过打怪中因为武器熟练度和技能熟练度的关系影响着我的命中,以后肯定要多多使用才不会失手。看着怪物掉落的材料和装备塞满小小的包裹时,才发现系统直接拾取是为了我这懒人设置,感谢的同时我打开了人物信息栏与装备栏,发现可以装备17个部位:主手、副手、远程、头部、面具、肩浮、衣服、内衣、手套、鞋靴、饰物、法宝、造型服装、造型头饰、生产工具、生产配件。装备能增加人物属性外高品阶的还能附加其他五行属性以及一些益损类的BUFF,绿字效果等。装备依星级共分4个等级:没有星的白装、1星的绿装、2星的蓝装、3星的橙装,而且可以通过镶嵌、强化的方式提升装备品质。虽然武器装备有等级与职业的限制,但同种类的10级左右一换,搭配倒也丰富。不过要谨记,一但装备即会绑定,从而不能交易。而且最致命的是包裹才25格,测试送的2W元宝也在商城一次消费完,5格要300个元宝,一件时装都要1500个元宝,囊中羞涩啊!

  其实我知道,不断的修炼只为宿命的指引……


府衙


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